English version

Поиск по названию документа:
По содержанию 1 (быстрый):
По содержанию 2:
АНГЛИЙСКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Time Track and Engram Running by Chains, Bulletin 2 - B630608 | Сравнить
- Time Track and Engram Running by Chains, Bulletin 2 - B630608R77 | Сравнить

РУССКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Трак Времени и Прохождение Инграмм по Цепям - 2 - Работа с Траком Времени (2) - Б630608 | Сравнить
- Трак Времени и Прохождение Инграмм по Цепям - 2 - Работа с Траком Времени - Б630608 | Сравнить
СОДЕРЖАНИЕ ТРАК ВРЕМЕНИ И ПРОХОЖДЕНИЕ ИНГРАММ ПО ЦЕПЯМ
БЮЛЛЕТЕНЬ 2 - РАБОТА С ТРАКОМ ВРЕМЕНИ
ЗАРЯД И ТРАК ВРЕМЕНИ
Cохранить документ себе Скачать
HUBBARD COMMUNICATIONS OFFICE
Saint Hill Manor, East Grinstead, Sussex
HCO BULLETIN OF 8 JUNE AD13
ОФИС ХАББАРДА ПО СВЯЗЯМ
Усадьба Сент-Хилл, Ист Гринстед, Суссекс
БЮЛЛЕТЕНЬ ОХС ОТ 8 ИЮНЯ AD13R
ПЕРЕСМОТРЕН 3 ОКТЯБРЯ 1977
Central OrgsЦентральным Организациям
FranchiseФранчайзам

THE TIME TRACK AND ENGRAM
RUNNING BY CHAINS
BULLETIN 2
HANDLING THE TIME TRACK

(Пересмотренное таким шрифтом в первом параграфе на первой странице)

Although finding and curtailing the development of the Time Track at genus is not improbable, the ability of the preclear to attain it early on is questionable without reducing the charge on the existing track. Therefore, any system which reduces the charged condition of the Time Track without reducing but increasing the awareness and decisionability of the preclear is valid processing. Any system which seeks to handle the charge but reduces the preclear’s awareness and decisionability is not valid processing but is degrading.

(Заново выпущен 21 марта 1978, чтобы исправить опечатку в параграфе 7 на странице 4*Нумерация страниц в Технических томах и в буклетах не совпадают из-за различия в шрифтах и т.п. Здесь исправление находится на странице 6, параграф 1. )

According to early axioms, the single source of aberration is Time. Therefore any system which further confuses or overwhelms the preclear’s sense of time will not be beneficial.

ТРАК ВРЕМЕНИ И ПРОХОЖДЕНИЕ ИНГРАММ ПО ЦЕПЯМ
БЮЛЛЕТЕНЬ 2 - РАБОТА С ТРАКОМ ВРЕМЕНИ

Thus the first task of the student of engram running is to master the handling of Time on the preclear’s Time Track. It must be handled without question, uncertainty or confusion.

Несмотря на то, что обнаружение и удаление развития трака времени из генов не является неправдоподобной, способность преклира достигать ранних моментов трака будет сомнительной без уменьшения заряда на существующем траке. Таким образом, любая система действий, которая уменьшает заряд на траке времени не уменьшая, а повышая осознание и способность пк принимать решения будет действенным процессингом. Любая система действий, которая пытается справиться с зарядом, но при этом уменьшает осознание и способность пк принимать решения, является не действенным, а ухудшающим процессингом.

Failing to handle the Time in the pc’s Time Track with confidence, certainty and without error will result in grouping or denying the Time Track to the pc.

В соответствии с ранними аксиомами, единственным источником аберраций является время. Таким образом, любая система, которая еще более путает или подавляет чувство времени пк, не будет приносить успехов.

The prime source of ARC break in engram running sessions is by-passing charge by Time mishandling by the auditor. As a subhead under this, taking and trying to run incidents which are not basic on a chain constitute an error in Time and react on the pc like By-Passed RIs or GPMs.

Следовательно, первая задача студента, изучающего прохождение инграмм, это овладеть навыком справляться со временем на траке преклира. С ним нужно уметь работать без сомнений, неуверенности или замешательства.

An ARC break-less session requires gentle accurate time scouting, the selection of the earliest Timed incident available and the accurate Time handling of the incident as it is run.

Неспособность уверенно, точно и без ошибок справиться со временем на траке времени пк приведёт к группировке или отрицанию трака времени для пк.

There are only a few reasons why some cannot run engrams on pcs. These are:

Основной источник разрывов АРО в сессии прохождения инграмм - это пропуск заряда из-за неправильного обращения одитора со временем. Как подраздел в этом, выбор и попытка прохождения случаев, которые не являются основными на цепи, создают ошибку во времени и влияют на пк как пропущенные НП или МПЦ.

  1. Q and A with the pain and unconsciousness of incidents;

Сессия без разрывов АРО требует мягкого и аккуратного отслеживания времени, выбора самого раннего доступного случая и аккуратного обращения со временем случая при его прохождении.

  • Failing to handle the Time Track of the pc for the pc;
  • Есть всего несколько причин, по которым некоторые не могут проходить инграммы с пк. Вот они:

  • Failure to understand and handle Time.
    1. ВиО с болью и бессознательностью в инцидентах;

    2 and 3 are much the same. However, there are three ways to move a Time Track about:

  • Неспособность справиться с траком временем пк за пк;
    1. By Significance (the moment something was considered);
  • Неспособность понять время и справиться с ним.
  • By Location (the moment the pc was located somewhere);
  • 2 и 3 – это почти одно и то же. Тем не менее, существует три способа перемещать трак:

  • By Time alone (the date or years before an event or years ago).
  • (а) По значимости (момент, когда у пк было какое-то суждение);

    You will see all three have time in common. “The moment when you thought _____” “The moment you were on the cliff______” “Two years before you put your foot on the bottom step of the scaffold” are all dependent on Time. Each designates an instant on the Time Track of which there can be no mistake by either auditor or pc.

    (б) По местоположению (момент, когда пк находился где-то);

    The whole handling of the Time Track can be done by any one of these three methods, Significance, Location, Time.

    (в) Только по времени (дата события или сколько лет тому назад оно произошло).

    Therefore all projectionist work is done by the Time of Significance, the Time of Location or Time alone.

    Вы обнаружите, что в них во всех есть время. «Момент, когда вы подумали______», «Момент, когда вы были на обрыве ______», «Два года до того, как вы ступили на нижнюю ступеньку лестницы на эшафот ______» – всё это зависит от времени. Каждое обозначает короткий отрезок времени, по поводу которого ни одитор, ни пк не могут ошибиться.

    The track responds. Those auditors who have trouble cannot grasp the totality and accuracy and speed of that response. The idiotic and wonderful precision of the Time Track defeats the sloppy and careless. They wonder if it went. They question the pc’s being there. They fumble about until they destroy their command over the Time Track.

    Вся работа с траком времени может быть осуществлена любым из этих трёх методов – значимость, местоположение, время.

    “Go to 47,983,678,283,736 years 2 months, 4 days 1 hour and six minutes ago.” Well, a clear statement of it, unfumbled, will cause just that to happen. The tiniest quiver of doubt, a fumble over the millions and nothing happens.

    Таким образом, вся работа кинооператора выполняется посредством времени значимости, времени местоположения или только времени.

    Fumbled dating gets no dates. One must date boldly with no throat catches or hesitations. “More than 40,000? Less than 40,000?” Get it the first read. Don’t go on peering myopically at the meter asking the same question the rest of the session. Accurate, Bold, Rapid. Those are the watchwords of dating and Time Track handling.

    Трак отзывается. Те одиторы, у которых есть проблемы, не могут понять полноту, точность и скорость этого отклика. Дурацкая и поразительная точность трака времени приводит к неудаче у небрежных и неаккуратных. Они удивляются, что трак движется. Они спрашивают пк, там ли он. Они теребят это, пока не разрушат свою власть над траком.

    In moving a Time Track about, move only the track. Don’t mix it and also move the pc. You can say “Move to.” You don’t have to say (but you can) “The somatic strip will move to.” But never say “You will move to.” And this also applies to Present Time. The pc won’t come to Present Time. He’s here. But the Time Track will move to the date of present time unless the pc is really stuck. In getting a pc to Present Time (unimportant in modern engram running) say “Move to (date month and year of PT).”

    «Иди на 47,983,678,283,736 лет, 2 месяца, 4 дня, 1 час и шесть минут назад». Ясное выражение этого, без всякого мычания, приведет к тому, что именно это и произойдёт. Малейшая дрожь сомнения, неловкая возня с миллионами, - и ничего не произойдёт.

    In scouting you always use To. “Move To_____.” In running an engram or whatever, you always use THROUGH. “Move through the incident_____.”

    Неумелое датирование не даст никаких дат. Одитор должен датировать самоуверенно, без всяких запинок или колебаний. «Больше чем 40,000? Меньше чем 40,000?» Выясняйте это по мгновенному показанию. Не надо близоруко вглядываться в э-метр, задавая тот же самый вопрос всё оставшееся время сессии. Точно, уверенно, быстро. Вот лозунг датирования и работы с траком.

    If an auditor hasn’t a ruddy clue about the Time Track and its composition, he or she won’t ever be able to run engrams. So, obviously, the first thing to teach and have passed in engram running is Time Track Composition. When the auditor learns that, he or she will be able to run engrams. If the auditor does not know the subject of the Time Track well, then he or she can’t be taught to run engrams, for no rote commands that cover all cases can exist. You couldn’t teach the handling of a motion picture projector by rote commands if the operator had never imagined the existence of film. An auditor sitting there thinking the pc is doing this or that and being in a general fuddle about it will soon have film all over the floor and wrapped about his ears. His plea for a rote command will just tangle up more film so long as he doesn’t know it is film and that he, not the preclear, is handling it.

    При перемещении трака времени, двигайте только трак. Не путайте это и не перемещайте вместе с ним пк. Вы можете сказать: «Двигайся туда-то». Нет необходимости говорить (но вы можете это сделать) «Соматическая лента переместится туда-то». Но никогда не говорите: «Ты переместишься туда-то». И это также применяется к настоящему времени. ПК не будет приходить в настоящее время. Он и так здесь. Но трак времени передвинется к дате настоящего времени, если только преклир действительно не застрял. При приведении пк в настоящее время (что несущественно в современном прохождении инграмм) скажите: «Переместись к (дата месяца и года НВ)».

    If an auditor can learn this, he will then be able to learn to run those small parts of the Time Track called engrams. If an auditor can’t run a pc through some pleasant Time Track flawlessly, he or she sure can’t run a pc through the living lightning parts of that Track called Engrams.

    При поиске всегда используйте «в». «Двигайся в ______». При прохождении инграмм или чего угодно ещё, вы всегда используете ЧЕРЕЗ. «Двигайся через этот случай».

    An auditor who cannot handle the Time Track smoothly can scarcely call himself an auditor as that’s all there is to audit besides postulates, no matter what process you are using, no matter what process you invent and even if you tried what is laughingly called a “biochemical approach” to the mind. There’s only a Time Track for the bios to affect.

    Если у одитора нет чертовски хорошего понимания трака времени и его состава, то он или она никогда не сможет проходить инграммы. Поэтому, очевидно, что первой вещи, которой надо научить и принять зачет при изучении прохождения инграмм – это состав трака времени. Когда одитор выучит это, то он или она сможет проходить инграммы. Если одитор не знает предмет трака времени хорошо, то его или её нельзя будет обучить прохождению инграмм, так как не может существовать команд, которые можно заучить и которые подойдут ко всем кейсам. Вы не смогли бы научить работать с кинопроектором, используя шаблонные команды, если оператор никогда даже не представлял себе существования фильма. У одитора, который сидит и думает, что пк делает то или это, а сам находится в общем замешательстве, фильм скоро окажется раскиданным по всему полу и намотанным на уши. Его требование шаблонных команд, которые можно заучить, будет просто приводить к ещё большей путанице фильма, пока он не узнает, что это фильм и что он, а не преклир, управляет им.

    There’s a thetan, there’s a Time Track. The thetan gets caught in the Time Track. The job of the auditor is to free the thetan by digging him out of his Time Track. So if you can’t handle what you’re digging a thetan out of, you’re going to have an awful lot of landslides and a lot of auditing loses for both you and preclears.

    Если одитор сможет выучить это, тогда он сможет научиться проходить те маленькие части трака, которые называются инграммами. Если одитор не может провести преклира через приятные моменты трака без ошибок, то он уж точно не сможет провести его через живые молнии - части трака, именуемые инграммами.

    Invent games, devices, charts and training aids galore and teach with them and you’ll have auditors who can handle the Time Track and run engrams.

    Одитор, который не может гладко справиться с траком времени, едва ли может называться одитором, потому что кроме него нечего больше одитировать, за исключением постулатов, какой бы процесс вы не использовали, какой бы процесс вы не изобрели и даже если бы вы пытались использовать то, что забавно называется «биохимическим подходом» к уму. Есть только трак времени, на который можно повлиять.

    CHARGE AND THE TIME TRACK

    Есть тэтан, есть трак времени. Тэтан ловится в трак времени. Работа одитора заключается в том, чтобы освободить тэтана путём выкапывания его из трака времени. Так что если вы не можете справиться с тем, из чего вы выкапываете тэтана, то вы попадете в огромное количество обвалов и испытаете в одитинге множество потерь, как для себя, так и для преклира.

    Charge, the stored quantities of energy in the Time Track, is the sole thing that is being relieved or removed by the auditor from the Time Track.

    Придумывайте в изобилии игры, приборы, таблицы и учебных пособий, обучайте с их помощью и у вас будут одиторы, которые могут справляться с траком времени и проходить инграммы.

    When this charge is present in huge amounts the Time Track overwhelms the pc and the pc is thrust below observation of the actual Track.

    ЗАРЯД И ТРАК ВРЕМЕНИ

    This is the State of Case Scale. (All levels given are major levels. Minor levels exist between them.)

    Заряд, количество энергии, хранящиеся на траке времени – это единственное, что одитор высвобождает или убирает с трака времени.

    Когда заряд присутствует в больших количествах, трак времени угнетает пк и загоняет его в состояние ниже уровня наблюдения действительного трака.

    Level (1)

    Это состояние из Шкалы кейсов. (Все приведенные уровни являются главными. Между ними существуют неосновные уровни.)

    NO TRACK
    Уровень (1)НЕТ ТРАКА— Нет заряда.
    No Charge.
    Уровень (2)ПОЛНОСТЬЮ ВИДИМЫЙ ТРАК ВРЕМЕНИ— Некоторый заряд.
    Уровень (3)СПОРАДИЧЕСКОЕ ВИДЕНИЕ ТРАКА— Некоторые сильно заряженные области.
    Level (2)
    Уровень (4)НЕВИДИМЫЙ ТРАК (чёрное или невидимое поля)— Существуют очень сильно заряженные области.
    FULL VISIBLE TIME TRACK
    Уровень (5)ДАБ-ИН (ДУБЛИКАТ)— Некоторые области трака времени настолько сильно заряжены, что пк находится ниже уровня их осознания.
    Some Charge.
    Уровень (6)ДАБ-ИН ДАБ-ИНА (ДУБЛИКАТ ДУБЛИКАТА)— Множество областей трака времени настолько сильно заряжены, что даб-ин скрыт из вида.
    Уровень (7)ОСОЗНАЕТ ТОЛЬКО СВОИ СОБСТВЕННЫЕ ОЦЕНКИ— Трак слишком заряжен, чтобы на него можно было смотреть.
    Level (3)
    Уровень (8)НЕОСОЗНАЮЩИЙ— Преклир безжизненный, часто в коме.
    SPORADIC VISIBILITY OF TRACK

    На этой новой шкале очень хорошие, легкие в прохождении кейсы находятся на Уровне (3). Обученный прохождению инграмм одитор может справиться с более низкими кейсами, до уровня (4). Ниже уровня (4) прохождение инграмм бесполезно. На Уровне (4) - сомнительно.

    Some heavily charged areas.

    Уровень (1) – это, конечно же, ОТ.

    Уровень (2) - это самый клиристый клир о котором когда-либо вообще слышали.

    Level (4)

    Уровень (3) может проходить инграммы.

    INVISIBLE TRACK (Black or Invisible Field)

    Уровень (4) может проходить инграммы раннего трака, если одитор достаточно обучен. (Уровень (4) включает в себя кейс чёрной пятерки)

    Very heavily charged areas exist.

    С уровнем (5) нужно проводить только общие процессы АРО.

    Уровень (6) необходимо тщательно проводить по специальным процессам АРО с большим количеством обладательности.

    Level (5)

    Уровень (7) отзывается на УОО.

    DUB-IN

    Уровень (8) отзывается только на УОО типа «достигни и отдались».

    Some areas of Track so heavily charged pc is below consciousness in them.

    Пред-дианетические и пред-саентологические учения о разуме были наблюдениями с Уровня (7), которые расценивали Уровни (5), (6) и (8) как единственные состояния кейса и, как это ни странно, совершенно проглядели уровень (7); все состояния кейса считались либо невротическими, либо безумными, при этом на разумность едва смотрели либо открыто осуждали.

    В действительности, на некоторых отрезках любого трака времени в любом кейсе, вы обнаружите краткое проявление каждого из этих уровней, кроме уровня (1). Вышеприведённая шкала посвящена хроническим уровням кейса и полезна при составлении программ. Но любой кейс при процессинге будет попадать на эти уровни на краткое или не очень время. Это временный уровень кейса, который можно обнаружить только в сессии хронически высокоуровневых кейсов, когда они проходят что-то трудное.

    Level (6)

    Таким образом, прохождение инграмм можно рассматривать как ограниченное кейсами высоких уровней. Другой процессинг, особенно современные процессы АРО, поднимают кейс до прохождения инграмм.

    DUB-IN OF DUB-IN

    Итак, что создает эти уровни кейса?

    Many areas of Track so heavily charged, the Dub-in is submerged.

    Всецело заряд. Чем больше заряжен кейс, тем ниже он падает на вышеприведённой шкале. Именно заряд не даёт пк конфронтировать трак времени и скрывает его от взора.

    Заряд – это хранящаяся энергия либо хранящиеся или способные к повторному созданию потенциалы энергии.

    Level (7)

    Э-метр регистрирует заряд. Слишком высокая или низкая РТ, застревающая или грязная стрелка, всё это фиксация этого заряда. «Хроническое показание э-метра для кейса» - это показатель хронического заряда. Колебание стрелки э-метра во время сессии отражает относительный заряд, скопившийся в различных частях трака времени пк.

    ONLY AWARE OF OWN EVALUATIONS

    Полезнее сказать, что э-метр регистрирует высвобождаемый заряд. Вы можете видеть, как он дает срыв на э-метре. Затухающая ракета, срывающаяся РТ, сильные падения, освобождающаяся стрелка – всё это показывает, что заряд высвобождается.

    Track too heavily charged to be viewed at all.

    Э-метр регистрирует заряд, когда он найден и когда он высвобожден. Когда заряд найден, но ещё не высвобожден, то это проявляется такими показаниями как Г/С, стрелка становится тугой, поднимающаяся РТ или РТ намного ниже показания клира*Имеется в виду 2.0 для женщин и 3.0 для мужчин.. Как только он очищается, то кажется, что заряд «срывается».

    Заряд, который рестимулирован, но ещё не высвобожден, вызывает «подзарядку» кейса, так как этот заряд уже активизирован, но ещё не рассмотрен пк. Полный цикл рестимулированного заряда, который потом срывается, даёт нам действие одитинга. Когда ПЕРВОСТЕПЕННЫЙ заряд рестимулирован, но не обнаружен и поэтому не может быть высвобожден, мы получаем «разрывы АРО».

    Level (8)

    Состояние кейса, его хронический уровень, как описано на вышеприведённой шкале – это полный объем заряда кейса. У Уровня (1) в нём нет никакого заряда. Уровень (8) – это полный заряд. Повседневное состояние кейса, его характер, реакция на вещи, живость зависит от двух факторов: (а) полного объема заряда в кейсе и (б) количества рестимулированного заряда. Таким образом, на изменения тона кейса, с которым проводят процессинг, влияют: (а) общий заряд, оставшийся в кейсе, (б) количество заряда в рестимуляции и (в) количество заряда, высвобождённого процессингом.

    UNAWARE

    Заряд удерживается основным на цепи. Когда проходятся только случаи позднее основного, заряд может быть рестимулирован, а потом снова закупорен, высвободившись лишь немного. Это известно как «перемалывание» инцидента. Инграмма проходится, но поскольку это не основной цепи, то и не высвобождается адекватное количество заряда.

    Pc dull, often in a coma.

    После того, как основные инциденты пройдены либо (а) открываются ещё более основные (более ранние) инциденты, либо (б) вся цепь заканчивается после того, как найден и стёрт её основной инцидент.

    Невозможно полностью стереть инциденты, произошедшие позже основного, но заряд с них можно снять, при условии, что их не перемалывают, а только легко проходят один-два раза, а затем находят более ранний инцидент на цепи и проходят его подобным образом. Когда найден основной инцидент этой цепи, то он стирается при помощи множества проходов через него. Основной инцидент это единственное, что можно проходить много раз. Чем позже произошел инцидент (чем дальше от основного инцидента), тем легче его проходить.

    On this new scale the very good, easy to run cases are at Level (3). Skilled engram running can handle down to Level (4). Engram running is useless from Level (4) down. Level (4) is questionable.

    Не существует различий в технологии, применяемой для прохождения основного или более позднего инцидента. Различается только количество прохождений ЧЕРЕЗ него. Через основной проходят много раз. Через какую-либо более позднюю инграмму проходят пару раз. Через очень поздние инграммы на цепи проходят один раз. В остальном все инграммы, не важно основной это или нет, проходятся точно так же.

    Level ( 1 ) is of course an OT. Level (2) is the clearest clear anybody ever heard of. Level (3) can run engrams. Level (4) can run early track engrams if the running is skilled. (Level (4) includes the Black V case.) Level (5) has to be run on general ARC processes. Level (6) has to be run carefully on special ARC processes with lots of havingness. Level (7) responds to the CCHs. Level (8) responds only to reach and withdraw CCHs.

    Через инграммы проходят, чтобы высвободить заряд из кейса. Заряд высвобождается не для того, чтобы излечить тело или излечить что-либо физическое, э-метр также ничего не лечит. Заряд высвобождается только для того, чтобы вернуть тэтана в состояние причины над своим траком времени, восстановить его силу выбора и вытащить его из самой близкой ему ловушки – его собственного трака времени. Вы не сможете получить порядочных, честных или способных существ, пока они находятся в ловушке и подавлены. Несмотря на то, что эта философия может противоречить намерениям рабовладельцев или разрушителей, она, тем не менее, истинна и её истинность может быть продемонстрирована. Сама по себе вселенная не является ловушкой, которая может вызывать только деградацию. Но есть существа, сами разбитые и подавленные, которые могут использовать эту вселенную для ухудшения других.

    Pre-Dianetic and Pre-Scientology mental studies were observations from Level (7) which considered Levels (5) and (6) and (8) the only states of case and oddly enough overlooked Level (7) entirely, all states of case were considered either neurotic or insane, with sanity either slightly glimpsed or decried.

    Цель прохождения инграмм - это освобождение заряда, скопившегося в существе и таким образом восстановление этого существа до высоко ценимого состояния.

    In actuality on some portion of every Time Track in every case you will find each of the Levels except (l ) momentarily expressed. The above scale is devoted to chronic case level and is useful in Programming a case. But any case for brief moments or longer will hit these levels in being processed. This is the Temporary Case Level found only in sessions on chronically higher level cases when they go through a tough bit.

    Все кейсы, рано или поздно, должны будут проходить инграммы, что бы ни было сделано до этого. Потому что именно в инграммах на траке времени хранится основная масса заряда. И, следовательно, именно те части трака времени, которые называются инграммами, подавляют тэтана. Они содержат боль и бессознательность и тем самым являются записью моментов, когда тэтан в наибольшей степени был в следствии и в наименьшей – в причине. В эти моменты тэтан меньше всего способен конфронтировать или быть причиной.

    Thus engram running can be seen to be limited to higher level cases. Other processing, notably modern ARC processes, moves the case up to engram running.

    Инграммы также содержат моменты, когда было необходимо переместиться и, что больше всего вызывает деградацию, удерживать положение в пространстве.

    Now what makes these levels of case?

    Также в инграммах содержатся самые крупные разрывы АРО тэтана с его окружением и другими существами.

    It is entirely charge. The more heavily charged the case, the lower it falls on the above scale. It is charge that prevents the pc from confronting the Time Track and submerges the Time Track from view.

    И все эти вещи сводятся к заряду, к импульсу отдалиться от того, от чего нельзя отдалиться или достигнуть того, что не может быть достигнуто, и это, как двухполюсная батарея, генерирует поток. Этот постоянно вызываемый поток и является хроническим зарядом. Главными действиями являются:

    Charge is stored energy or stored or recreatable potentials of energy.

    (а)Когда внимание тэтана направляется широко в направлении такой записи трака, то поток возрастает.

    The E-Meter registers charge. A very high or low tone arm, a sticky or dirty needle, all are registrations of this charge. The “chronic meter of a case” is an index of chronic charge. The fluctuations of a meter during a session are registering relative charge in different portions of the pc’s Time Track.

    (б)Когда внимание более сконцентрировано (но не силой) и точно направлено, то поток разряжается.

    More valuably the meter registers released charge. You can see it blowing on the meter. The disintegrating RR, the blowing down of the TA, the heavy falls, the loosening needle all show charge being released.

    (в)Когда основной инцидент цепи найден и стёрт, тогда то, что составляет полюсы, само по себе стирается, более поздние инциденты ослабляются, так как дальнейшая генерация потока этой цепью более невозможна, и она больше неспособна производить заряд, который может быть рестимулирован. Выше описано то, что происходит во время одитинга. Если этого не происходит, несмотря на то, что проводится одитинг, то у кейса нет улучшений, так что это ответственность одитора обеспечить, чтобы это происходило.

    The meter registers charge found and then charge released. It registers charge found but not yet released by the needle getting tight, by DN, by a climbing TA or a TA going far below the clear read. Then as this cleans up, the charge is seen to “blow”.

    Так как трак времени создается непроизвольной реакцией тэтана, то он есть и существует как реальная вещь, состоящая из пространства, материи, энергии, времени и значимости. На Уровне (8) трак времени полностью скрыт зарядом, вплоть до полной неосознанности мысли как таковой. На Уровне (7) осознание трака приковывается присутствующим зарядом к мнениям о нем. На Уровне (6) заряд на траке таков, что беспричинно появляются картинки картинок трака, вызывая нереальные копии неточных копий трака. На Уровне (5) заряда достаточно, чтобы сделать видимыми только неточные копии трака. На Уровне (4) заряда достаточно, чтобы скрыть трак. На Уровне (3) заряда достаточно, чтобы выбить некоторые области трака. На уровне (2) заряда хватает только на то, чтобы поддерживать существование трака. На уровне (1) нет заряда и нет трака, чтобы его создавать. На Уровне (1) и выше, на более высоких состояниях, весь заряд который создается, сознательно создается тэтаном, чья способность удерживать порознь полюса и местоположения в пространстве имеет следствием заряд, когда необходимо.

    Charge that is restimulated but not released causes the case to “charge up”, in that charge already on the Time Track is triggered but is not yet viewed by the pc. The whole cycle of restimulated charge that is then blown gives us the action of auditing. When prior charge is restimulated but not located so that it can be blown, we get “ARC Breaks”.

    Это снова будет вырождением, так как он устанавливает это на автомат или снова создает трак времени, но одни эти действия не способны аберрировать тэтана, пока он не столкнётся с жестоким ухудшением и захватом в виде имплантов. Аберрация должна быть предумышленной, чтобы вообще произойти. Только существование трака времени дает ей возможность возникнуть и сохраняться.

    The State of Case, the Chronic Level, as given on the above scale, is the totality of charge on the case. Level (I) has no charge on it. Level (8) is total charge. The day to day condition of a case, its temper, reaction to things, brightness, depends upon two factors,

    Таким образом, первая настоящая ошибка тэтана состоит в том, что он считает свои собственные картинки и записанные события важными; а его вторая ошибка состоит в том, что он не уничтожил эту деятельность по захвату таким способом, чтобы при выполнении этого самому не попасть в западню и не стать аберрированным. Но это может быть сделано и должно быть сделано.

    (a) the totality of charge on the case and

    Прохождение инграмм - это шаг, необходимый для того, чтобы добраться до наиболее фундаментальных причин трака времени и справиться с ними.

    (b) the amount of charge in restimulation.

    Так что это мастерство, которое нужно использовать и делать это хорошо.

    Thus a case being processed varies in tone by

    Л. РОН ХАББАРД
    Основатель

    (a) the totality of charge remaining on the case

    Пересмотру содействовал Джил Штейнберг (Jill Steinberg)
    Редактор «Дианетики сегодня»

    (b) the amount of charge in restimulation and

    LRH:JS:pat.dr

    (c) the amount of charge blown by processing.

    Charge is held in place by the basic on a chain. When only later than basic incidents are run charge can be restimulated and then bottled up again with a very small amount blown. This is known as “grinding out” an incident. An engram is getting run, but as it is not basic on a chain, no adequate amount of charge is being released.

    Later than basic incidents are run either (a) to uncover more basic (earlier) incidents or (b) to clean up the chain after basic has been found and erased.

    No full erasure of incidents later than basic is possible, but charge can be removed from them providing they are not ground out but only run lightly a time or two and then an earlier incident on the chain found and similarly run. When the basic is found it is erased by many passes over it. Basic is the only one which can be run many times. The later the incident is (the further from basic) the more lightly it is run.

    There is no difference in the technology required to run a basic or a later incident. It is only the number of times THROUGH that differs. Basic is run through many times. A somewhat later engram is run through a couple of times. An engram very late on the chain is gone through once. Otherwise all engrams whether basic or not are run exactly the same.

    Engrams are run to release Charge from a case. Charge is not released to cure the body or to cure anything physical and the meter cures nothing. Charge is released entirely to return to a thetan his causation over the Time Track, to restore his power of choice, and to free him of his most intimate trap, his own Time Track. You cannot have decent, honest or capable beings as long as they are trapped and overwhelmed. While this philosophy may be contrary to the intentions of a slavemaster or a degrader it is nevertheless demonstrably true. The universe is not itself a trap capable only of degradation. But beings exist who, beaten and overwhelmed themselves, can utilize this universe to degrade others.

    The mission of engram running is to free the charge which has accumulated in a being and so restore that being to appreciated life.

    All cases, sooner or later, have to be run on engrams, no matter what else has to be done. For it is in engrams that the bulk of the charge on the Time Track lies. And it is therefore those parts of the Time Track called engrams which overwhelm the thetan. These contain pain and unconsciousness and are therefore the record of moments when a thetan was most at effect and least at cause. In these moments then the thetan is least able to confront or to be causative.

    The engram also contains moments when it was necessary to have moved and most degrading to have held a position in space.

    And the engram contains the heaviest ARC Break with a thetan’s environment and other beings.

    And all these things add up to charge, an impulse to withdraw from that which can’t be withdrawn from or to approach that which can’t be approached, and this, like a two pole battery, generates current. This constantly generated current is chronic charge. The principal actions are:

    1. When the attention of the thetan is directed broadly in the direction of such a track record the current increases.
    2. When the attention is more closely (but not forcefully) and accurately directed, the current is discharged.
    3. When the basic on the chain is found and erased, that which composes the poles themselves is erased and later incidents eased, for no further generation is possible by that chain and it becomes incapable of producing further charge to be restimulated. The above are the actions which occur during auditing. If these actions do not occur despite auditing, then there is no case betterment, so it is the auditor’s responsibility to make sure they do occur.

    As the Time Track is created by an involuntary response of the thetan, it is and exists as a real thing, composed of space, matter, energy, time and significance. On a Level (8) Case the Time Track is completely submerged by charge even down to a total unawareness of thought itself. At Level (7) awareness of the track is confined by extant charge to opinions about it. At Level (6) charge on the track is such that pictures of pictures of the track are gratuitously furnished, causing delusive copies of inaccurate copies of the track. At Level (5) charge is sufficient to cause only inaccurate copies of the track to be viewable. At Level (4) charge is sufficient to obscure the track. At Level (3) charge is sufficient to wipe out portions of the track. At Level (2) there is only enough charge to maintain the existence of the track. At Level (1) there is no charge and no track to create it. All charge from Level (1) and up into higher states that is generated is knowingly generated by the thetan, whose ability to hold locations in space and poles apart results in charge as needful.

    This would degenerate again as he put such matters on automatic or began once more to make a Time Track, but these actions alone are not capable of aberrating a thetan until he encounters further violent degradation and entrapment in the form of implants. Aberration itself must be calculated to occur. The existence of a Time Track only makes it possible for it to occur and be retained.

    Thus a thetan’s first real mistake is to consider his own pictures and their recorded events important, and his second mistake is in not obliterating entrapment activities in such a way as not to become entrapped or aberrated in doing so, all of which can be done and should be.

    Engram running is a step necessary to get at the more fundamental causes of a Time Track and handle them.

    So it is a skill which must be done and done well.

    LRH:dr jh
    L. RON HUBBARD